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日本ゲーム界のガラパゴス化:プロゲーマー認定制度なる謎制度が発足

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海外で圧倒的人気を誇り、その熱狂ぶりが日本のメディアでも取り上げられるなど、世界規模で話題のeスポーツ。「賞金が高額」だとか「アジアオリンピックの種目に決定した」など 断片的に情報は入ってくるけれど、国内での人気はまだまだごく一部のファンにとどまっているため、なかなか競技の実態がわからないという人も多いのではないでしょうか。

世界的に盛り上がりを見せるeスポーツ

esportsで「プレイされているゲーム」と「プレイされていないゲーム」の違いは何でしょうか。一般社団法人日本eスポーツ連合 JeSU が掲げている「eスポーツ」の公認条件は以下になっています。 FPS同様、シューティングゲームの一種です。FPSとの違いは、ゲームモニター上でプレイヤーキャラクターの姿がまるごと見えている事。主人公を第三者視点で追うアクションゲームです。ゲーム中の世界をプレイヤーの意思で移動し、武器を使ったり素手などで敵や化物などと戦います。「サードパーソン・シューティングゲーム Third Person shooting game 」は和製英語で、アメリカではサードパーソン・シューター(en:Third-person shooter)と表現するそうで、「三人称視点シューティングゲーム」と訳されます。 対戦形式の2人プレイのデジタルカードゲーム。カードでデッキを作成し、そのデッキで対戦します。運の要素の高い頭脳競技です。日本ではカードゲームの事をTCG(Trading Card Game)と呼びますが、英語圏では一般にCCG(Collectible Card Game)と呼ばれています。 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game、マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム)とは、多人数が参加できる、オンライン型ロールプレイングゲームです。eスポーツに採用されているMMORPGは、競技性、格闘性の高いゲームが採用されています。

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